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C# 学习WriteLine方法写入流

作者:佚名 来源:未知 时间:2024-11-08

C# 学习写入流之WriteLine方法

在C编程中,文件操作和文本处理是非常常见的任务。无论是记录日志、存储数据还是输出结果,写入文本文件都是一个基础且重要的技能。在C中,`WriteLine`方法是写入流时经常使用的一个方法,特别是在处理文本数据时。本文将详细介绍如何使用`WriteLine`方法将数据写入到流中,涵盖基础知识、实例代码以及实际应用场景。

C# 学习WriteLine方法写入流 1

一、基础知识

在C中,`WriteLine`方法主要用于向文本写入器(如`StreamWriter`)输出一行文本,并在末尾自动添加一个换行符。该方法在`System.IO`命名空间下的多个类中都有实现,其中最常用的是`StreamWriter`类。

`StreamWriter`类提供了一组方法和属性,用于将字符数据写入到基础流(如文件流、内存流等)。在使用`StreamWriter`类时,我们通常会将其实例化,然后调用其`WriteLine`方法向流中写入数据。

`WriteLine`方法有几个重载版本,允许我们传递不同类型和数量的参数:

`WriteLine()`: 写入一个空行。

`WriteLine(bool value)`: 写入一个布尔值,后跟一个换行符。

`WriteLine(char value)`: 写入一个字符,后跟一个换行符。

`WriteLine(char[] buffer)`: 写入一个字符数组,后跟一个换行符。

`WriteLine(decimal value)`: 写入一个十进制数,后跟一个换行符。

`WriteLine(double value)`: 写入一个双精度浮点数,后跟一个换行符。

`WriteLine(int value)`: 写入一个32位整数,后跟一个换行符。

`WriteLine(long value)`: 写入一个64位整数,后跟一个换行符。

`WriteLine(object value)`: 写入一个对象,后跟一个换行符。该对象会调用其`ToString`方法。

`WriteLine(float value)`: 写入一个单精度浮点数,后跟一个换行符。

`WriteLine(string value)`: 写入一个字符串,后跟一个换行符。

`WriteLine(string format, object arg0)`: 写入一个格式化的字符串,后跟一个换行符。

`WriteLine(string format, params object[] args)`: 写入一个格式化的字符串,后跟一个换行符。

二、实例代码

以下是一些使用`WriteLine`方法的实例代码,涵盖了将文本写入文件、内存流和网络流的不同场景。

1. 写入文件

```csharp

using System;

using System.IO;

class Program

static void Main()

string filePath = "output.txt";

using (StreamWriter writer = new StreamWriter(filePath))

writer.WriteLine("Hello, World!");

writer.WriteLine("This is a line of text.");

writer.WriteLine(DateTime.Now);

Console.WriteLine("Text written to file successfully.");

```

在上面的代码中,我们创建了一个`StreamWriter`实例,指定了要写入文件的路径。然后,我们使用`WriteLine`方法向文件中写入了三行文本。使用`using`语句可以确保在操作完成后自动关闭`StreamWriter`并释放资源。

2. 写入内存流

```csharp

using System;

using System.IO;

using System.Text;

class Program

static void Main()

using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())

using (StreamWriter writer = new StreamWriter(memoryStream, Encoding.UTF8))

writer.WriteLine("Hello, Memory Stream!");

writer.WriteLine("This is a line written to a memory stream.");

writer.Flush(); // Ensure all data is written to the MemoryStream

memoryStream.Position = 0; // Reset the position to the beginning of the stream

using (StreamReader reader = new StreamReader(memoryStream, Encoding.UTF8))

string content = reader.ReadToEnd();

Console.WriteLine(content);

```

在这个例子中,我们创建了一个`MemoryStream`实例,然后将其包装在一个`StreamWriter`中。我们向内存流中写入了两行文本,然后使用`StreamReader`读取并输出内存流中的内容。

3. 写入网络流

```csharp

using System;

using System.IO;

using System.Net.Sockets;

class Program

static void Main()

string host = "example.com";

int port = 1234